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Zendikar Block Constructed 情報 @ Magic Online

MTG: 赤緑ヴァラクート with エルドラージ覚醒 (Zendikar Block Constructed) II

他のデッキタイプに入れられると辛いかなーというカードを見てみた。基本ヴァラクート視点の感想なので念のため。

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時を越えた詠唱剥奪
どう使うか具体的に思いつかないけど、何かひどいことをされそうな気がする。かなり重いものの、青ならさほど苦労なく出してしまいそう。島2枚でもカウンターされてしまうカードってことで、これは嫌らしい。土地を戻すのはさほどのデメリットにならないような。場合によってはエンチャント外せてメリットかも。
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ひずみの一撃家畜化
ブロックされない上に、微妙ながら強化される。組み合わせるクリーチャによっては、凶悪な可能性もありそう。そういえばなかった青のクリーチャコントロール呪文。
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飛び地の暗号術士護衛のゴーマゾア
ライブラリ操作できるクリーチャ。育つとカード引きまくれる。そこまで育つかは分からない。ジェイスとは相性よさそう。クリーチャ主体のデッキにはかなり嫌な壁。赤白、緑白、白単あたりには効きそう。
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現実のひきつけ逆行
パーマネントの大量タップ、アンタップができるので、何かやばいことが起こりそう。ナニが起こるかは想像できないのはお約束。普通にブーメランなので使えると思う。
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先読みマゴーシのスフィンクス
ライブラリ操作呪文。これもジェイスと相性よさそう。《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》より1マナ重いけど、キッカーしなければこっちのほうが軽い。サイズも能力も強力でやばい。
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血の座の吸血鬼消耗の蒸気
堕天使みたいな吸血鬼。恐血鬼をならべて毎ターン生贄とかあるのかもしれない。他の吸血鬼と枠が争えるかはちょっと分からない。これは使われたら痛そう。赤白とかにも効きそう。
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汚染された地魔術の呪い
これは致命的。青だけじゃなく黒にまでヴァラクートを直接処理できるカードが入るのは痛い。普通に青対策にメインから入れても行けそうだから、多分メインから撃ってこられる気がする。こいつも痛い。他のデッキなら自己回復手段があったりするけど、ヴァラクートは自己回復がほぼできないので、ダメージレースに負ける確率が高まる。
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カストリアの血の長、ドラーナグール・ドラズの暗殺者
面白いカード。除去にも強化にも使える。吸血鬼なので入ってくるかもしれない。ただタフネス4なので焼ける範囲内吸血鬼。2BBBでウィニークリーチャなら暗殺し放題。
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減縮過去の受難
ウィニー撲滅カード。ヴァラクート的にはさほど痛くはないけど。プレーヤ限定X火力。うーん、どうかな。
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号泣の石不死の天使
構築レベルで出てくるか分からないけど、豪快にライブラリ削られそうな石出されたら壊す手段がなさそうだけど、これを入れる余地があるデッキタイプがメタにない気もする。
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面晶体原の浄化者光雷源
何気に火力に対する脅威。これ自体、レベルアップされてしまうと5点火力じゃないと焼けない。ウィニーをぴたっと止められそうなカード。報復者のトークンも止まる。
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魂の従者英雄の時
《魂の管理人/Soul Warden》がこんなところに。レベル1でも +2/+2 だから強いかもしれない。このカード自体が軽いし。

まさに隣の芝は青いじゃないけど、青強いんじゃない?まあ、赤と緑もそこそこな感じはする・・・黒はカードはいいのがある一方で、吸血鬼デッキ自体は辛いかもしれない。白も同じでカードはいいのがちらほらあるものの、ウィニーは辛いかもしれない。

エルドラージはどれもこれも出したら勝てそうではある。しかし、出るのかっていうのがまだ想像できない。青白コントロール、赤青緑コントロールとは相性よさそうなので、もしかするとそのあたりに入るのかも。ヴァラクート的にもマナはあるから出せなくはないと思うけど、序盤に手札に来てしまった時の処理が難しい。

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