Pathfinder Adventure Card Game クラス概要 Fighter (2)

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Valeros

基本セットに収録されている、最も基本的な Fighter クラスのキャラクター。Rise of the Runelords, Skull & Shackles と Class Deck のバージョンがあるが、それぞれの版でパワーやロールに違いがある。いずれの版でも「武器を使って殴り倒す」という基本姿勢は変わらない。

以下、RR: Rise of the Runelords 版、SS: Skull & Shackles 版、CD: Class Deck 版のそれぞれのカードに記載されていることを意味する。

  1. [RR,SS] あなたのいるロケーションの他のキャラクタの戦闘チェックに 1d4 (□ +1)([RR] □ +2) を加える。

    自動的に、他のキャラクタに助太刀する能力。Fighter クラスの代表的なパワーのひとつ。1d4 と些細な修整とはいえ、戦闘が苦手なキャラクタに対しては、かなり心強い援護射撃になる。このパワーを生かすためにも、できるだけ他のキャラクタと同じロケーションを探索したほうがいい。

  2. [CD] 手札の Ally カードを1枚公開することで、あなたと同じロケーションにいる他のプレイヤーの戦闘チェックに 1d6 (□ +1)(□ +2) を加える。

    1 の能力が無条件では発動しなくなった替わりに、修正値が 1d6 に増えている。修正値の増加は魅力的ではあるが、これを有効に生かすには手札に常に Ally カードを 1 枚持っておく必要があり、手札を圧迫することにはなる。

  3. [RR,SS,CD] 武器カードを(捨札にして)プレイするとき、カードを捨札にする替わりにリチャージしてもよい。([SS,CD] □ または、デッキに加えてシャッフルしてもよい。)

    武器カードを捨札にすると、大抵の場合はチェックのダイスをひとつ増やすことができる。単純に捨札にするとデッキの総数が減ってしまうため、他のクラスだと「緊急時」にしか使えない。しかし Fighter はこの能力があるため、デッキの枚数を減らすことを気にせず、武器カードの追加修整を受けることができる。特に武器が 2 枚以上手札にあるなら、遠慮なく武器カードの追加修整を受けられるので、かなり強力な能力である。これも、Fighter クラスの代表的なパワーのひとつ。

    ちなみに RR 版と SS/CD 版では(□ の部分以外の)英文が違うが、効果は同じである。

ロール

  • Rise of the Runelords: Guardian / Weapon Master
  • Skull & Shackles: Corsair / Tactician
  • Class Deck: Liberator / Daredevil

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