ハースストーン初心者用デッキ: メイジ

自分で組もうとして結構苦労したので、自分用のメモ + 誰かの役に立つかもしれないので書いておく。2016/6 現在のスタンダードで使えるデッキになっている。情報が古くなっているかもしれないので注意。


前提: ソロアドベンチャーでメイジをレベル 10 にして、フリーで使えるカードを全て入手していること

1 魔力の矢 x2 合計3ダメージをランダムな敵に振り分ける。
1 ミラーイメージ x2 挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。
2 魔力の爆発 x2 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。
2 フロストボルト x2 キャラクター1体に3ダメージを与え凍結させる。
1 コボルトの地霊術師 2/2 x2 呪文ダメージ+1
3 魔力なる知性 x2 カードを2枚引く。
3 フロストノヴァ x2 敵のミニオン全てを凍結させる。
3 シャタード・サンの聖職者 3/2 x2 雄叫び: 味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。
3 ダラランのメイジ 1/4 x2 呪文ダメージ+1
4 ファイアーボール x2 6ダメージを与える。
4 動物変身 x2 ミニオン1体を1/1のヒツジに変身させる。
4 ウォーター・エレメンタル 3/6 x2 このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。
5 グルバシの狂戦士 2/7 x2 このミニオンがダメージを受ける度攻撃力+3を獲得する。
6 大魔術師 4/7 x2 呪文ダメージ+1
7 フレイムストライク x2 敵のミニオン全てに4ダメージを与える。

mage1

呪文ダメージ +1 のあるミニオンを並べつつ、ダメージ呪文で敵ミニオンや敵ヒーローを呪文で焼いていくだけ。HP1のミニオンはヒーローパワーで焼く。手札にフレイムストライクが来たら、5,6ターン付近はミニオンを焼かないようにして、7ターン目以降にフレイムストライクで一掃すれば、かなりのアドバンテージが得られるはず。


以下、好みによって使いわける。メイジはミニオンを燃やせして除去できるため、能力が低めの挑発付きミニオンを入れるより、挑発なしのミニオンを入れたほうがいい気がする。

  • 2: 酸性沼ウーズ 3/2 雄叫び: 敵の武器を破壊する。(武器が鬱陶しいと思ったときに地霊術師とかえる)
  • 4: チルウィンドのイェティ 4/5 (ウォーターエレメンタルが力不足に思えるときに)
  • 6: ボルダーフィストのオーガ 6/7 (大きなミニオンが欲しいなら大魔術師と入れかえる)

下記のカードが手に入ったら、優先的に入れかえたい。

  • クトゥーン関係: クトゥーンを入れなくても、素の能力が高いので、手に入ったら入れておいていいと思う。3枚以上入れるならクトゥーンも入れるといいかも。
    • 2: 邪悪の誘い手 2/3 :雄叫び:自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない)。
    • 3: 黄昏の鎚の長老 3/4 :自分のターンの終了時自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。
    • 10: クトゥーン 6/6 雄叫び: このミニオンの攻撃力に等しい合計ダメージをランダムな敵に振り分ける。
  • 以下はコモンなので手に入りやすく、なかなか強い。手に入ったら入れるといいかも。
    • 1: マナ・ワーム 1/3: 自分が呪文を使う度、攻撃力+1を獲得する。
    • 2: 魔法使いの弟子 3/2: 自分の呪文のコストが(1)減る。
    • 3: 昏の鎚の招炎師 2/2: 雄叫び: 敵のミニオン全てにダメージを与える。
    • 4: ダラランの志願兵 3/5: 激励: 呪文ダメージ+1を獲得する。
    • 6: 無貌の召喚師 5/5: 雄叫び:ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。

カードが揃ってきたら、フリーズメイジ、テンポメイジなどで検索するとデッキ例が出てくる(かも)。