結論から言うと、装備するキャラクタがある程度強い(素で2000以上くらい)なら、武器+キャラクタの戦力は下記の順序で高くなる模様。
- 星5第三段階無凸 (キャラと属性があっている場合): 227.5万ルピ
- 星4第三段階四凸 (キャラと属性があっている場合): 160万ルピ
- 星4第三段階無凸 (キャラと属性があっている場合): 32万ルピ
- 星5第二段階四凸: 137.5万ルピ
- 星3第三段階四凸 (キャラと属性があっている場合): 20万ルピ
- 星5第二段階無凸: 27.5万ルピ
- 星5第一段階四凸: 12.5万ルピ
- 星4第二段階四凸: 20万ルピ
- 星3第三段階無凸 (キャラと属性があっている場合): 4万ルピ
- 星4第二段階無凸: 4万ルピ
- 星4第一段階四凸: 2万ルピ
つまり、現状(2018/12の時点)では星4属性(第三段階)武器を作るのがいいみたい。
星5属性武器を作るには、「星空の煌めき」のようなイベントごとに数個しか手に入らないアイテムを30個以上要求される上に、1000万ルピ以上の現金が必要なので、相当な課金を覚悟する必要がありそう。
そんなに育てる予定がないキャラには、星5の第一段階武器を MAX にしたのを持たせて、他のキャラとの間で使いまわすのが効率よさそう。
なお、属性武器の強さはキャラクタの素の強さに依存するので、装備キャラによっては順位が入れかわることがある。たとえば、キャラクタの素の値が低い場合は、属性武器の順位が下がる(かもしれない)。実際、まったく育ててないキャラと、戦力2000くらいのキャラに装備させて比べると、装備後のキャラクタの強さ(戦力)の上昇値に20くらいの差が出てた。
間違ってそうでしたら、コメント欄でつっこんでください。