まさかの時のボードゲーム Race for the Galaxy (6): 拡張セット「嵐の予兆」

この拡張では、一定の条件を達成すると追加の VP がもらえるというルールが追加されている。達成条件は「目的タイル」という形で表されていて、大きな目的タイル 4 枚と、小さな目的タイル 6 枚がある。

大きなタイルは「ゲーム終了時に条件を満たしているプレイヤー」が 5VP もらえる条件が書かれている。

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上の左のタイルは「発展カードを一番多く出しているプレイヤー」が 5 VP もらえる。ただし、発展カードの枚数が 4 枚以上でなければ、一番多く出していても 5VP もらえない。

右は「青と茶色のワールドカードを一番多く出しているプレイヤー」が 5 VP もらえる。ワールドの種類(生産・単発生産・軍事・非軍事)は問わない。青と茶の両方が出ている必要はなく、青色だけ、または茶色だけでもいい。青と茶の合計の数が一番多いプレイヤーが 5 VP もらえる。ただしこれも 3 ワールド以上を出していなければ、合計数が一番多くても 5 VP はもらえない。

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上の左のタイルは「生産ワールド(単発生産ワールドではない)を一番多く出している(かつ 4 ワールド以上出している)プレイヤー」が 5 VP もらえる。右のタイルは「軍事力が最も高い(かつ 6 以上の軍事力をもつ)プレイヤー」が 5 VP もらえる。

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上の左のタイルは「最初に 4 色(青、茶、緑、黄)のワールドを最低ひとつ以上置いたプレイヤー」が 3 VP もらえる。置くワールドは、生産ワールドでも単発生産ワールドでも、軍事ワールドでも非軍事ワールドでもいい。右は「コスト 6 の発展カードを最初に置いたプレイヤー」が 3 VP もらえる。

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上の左のタイルは「最初に手札を捨てたプレイヤー」が 3 VP もらえる。捨てる方法は問わない。11 枚以上の手札を得てラウンドの終了時に捨てるのでもいいし、カードの効果で手札を捨てるのでもいい。

右のタイルは「IからV($を含む)の各能力をもつカードが、自分の場に少なくともひとつ以上存在するように、ワールドカードや発展カードを置いた最初のプレイヤー」が 3VP もらえる。たとえば、I,II,III に能力をもつワールドカードがあるときに、$,IV,V に能力を持つワールドカードを出したとき、他のプレイヤーがこの条件をまだ満たしていなければ 3 VP もらえる、ということ。

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上の左は「最初に 5 VP 以上得たプレイヤー」が 3 VP もらえる。右は「最初に ALIEN (異星種族) という名前の入ったカードを 3 枚以上置いたプレイヤー」が 3 VP もらえる。ワールドカードでも発展カードでもいい。

ゲーム開始前に、上記のタイルから大きなタイルからランダムに 2 枚、小さなタイルからランダムに 4 枚を選ぶ。小さなタイルについては、条件を最初に達成した人が 3 VP もらう。大きなタイルについては、ゲーム終了時に条件を満たしている人が 5 VP もらう。

上記の目的タイルを使わず、拡張セットのカードを基本セットに混ぜるだけでもプレイはできる。なお、この拡張ではソロプレイのルールも追加されているけど、それについてはここでは説明を割愛する。


以上は、MML 定例会向けのプレイ方法の記事です。会員以外の誰かの役に立つかもしれないので公開してますが、あくまで内輪向けのメモなので、突然削除したりアクセス制限をかけたりすることがあります。なお、もし内容に間違いを発見しましたら、ご指摘いただけましたらありがたいです。


カルカソンヌキッズ

このゲームの英語版は、最初は Kids of Carcassonne という名前で発売されてたのが、後年になって My First Carcassonne Board Game という名前に変更されて売られるようになった。手元にあるのは後者だけなので、前者との違いは厳密には分からないんだけど、某所でプレイしたものと比べた感じでは、ルールも内容物も全く同じものに見える。名称の変更は、権利関係の問題があって行なわれたとか。新版のほうは amazon.com や米国の他のお店から普通に購入できる。だいたい $30 前後くらい。旧版も入手はできるけど、数倍の値段がついてる。

ちなみにドイツ語版もバージョンが二種類あるけど、名称は変更されていないみたい。ただし、ドイツ語版はいずれの版も新品では入手が難しくなっているぽい。中古のものはそれなりに見つかる。

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・・・などということを、今日プレイしていてふと思いだしたので、何となく書いてみた。


ルール(適当)

裏がえしたタイルを一枚ずつとって、必ず隣接するようにタイルを置く。タイルを追いたときに道が完成したら、その道沿いにかかれている自分の色の子供の絵の数だけ自分のコマを置ける。そして、全部のコマを最初に置き切った人が勝つ。点数計算がないので、3歳くらいの子供でも(勝ち負けにこだわらなければ)十分できる、と思う。本家のカルカソンヌと比べても、街というか道を完成させることを純粋に楽しめるようになっているのがいい。

日本語版は、テンデイズゲームズで和訳ルール付きのものを扱っている(いた?)みたいだけど、今は入手できないぽい。ただし、本家のルールを知っていれば、上に書いたくらいの理解で十分プレイできる・・・はず。タイルやコマに文字は書いてないので、英語版でもドイツ語版でも同じようにプレイできる。

Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous Base Set 発売

PACG の第三の Base Set の Wrath of the Righteous が、昨日発売になった(らしい)。とりあえず paizo.com からは購入できるようになっている。

ルールブックをざっと見た限りでは、ルールそのものに大きな変更はないもよう。Support Card として、Skull & Shackles にあった Ship のようなカードが、他にもいろいろと追加されたのが今回の Base Set のポイントらしい。

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Cohort: ゲーム開始時に、シナリオで指定されてた Cohort カードから1枚を選んで手札に追加できる。他のカードと同じように使うことができるけど、使用すると箱に戻ってしまう。シナリオ限定で使える、特別な能力のカードといった感じ

Redemption: ゲーム中に、何らかの理由で Corrupted trait となってしまった属性を、回復させることができるというものらしい。多分 Currupted trait に関連するカードが新たに追加されたんだと思うけど、詳細はカード見ないとわからず。

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Mystic Path: シナリオクリアの報酬としてもらえるカードで、次のシナリオから使うことができる。そのシナリオでのチェックのダイスに、+n のボーナスを付けることができる。また、回数制限ありながら、チェックに使用するダイスひとつを d20 に変更することもできる。

(注: 画像はルールブック内のものです)


すでに発売されている paizo 以外で日本から買えそうなところでは、米国 amazon では 5/26 に発売coolstuff.com では 5/27 発売となっている。character add-on set についても同様。

ちなみに paizo.com は、輸送費は他より安めだけど 1 ヶ月くらいかかることが多いので、早く手に入れたければ他から買ったほうがいいかもしれない (on going subscription だと早く届くという話もあり)。実績で言えば amazon で 2 週間くらい、coolstuff は 7-10 日くらいで届く感じ。